NVIDIA GeForce GTX 280 の GeometryShader 性能

頼んで試してもらいました。
とりあえず GeForce8800GTX と比べると、GTX 280 は
GeometryShader の動作もかなり速くなっており比較にならないほど。
改良されているのは事実のようです。

が、それでも 2世代前の RADEON 2900XT にすら完敗。

2900 は ATI 最初の 10.0 (4.0) GPU で、3800系から 10.1 (4.1) です。
今度出る 4800系が GTX 280 対抗と考えられるため、
Geometry Shader に限定すれば RADEON の方がまだまだ優位であると
いえそうです。

それにしても 8800 の GeometryShader は本当に遅かったようです。

NVIDIA GeForce GTX 280 の GeometryShader 性能」への2件のフィードバック

  1. ita

    GSのパフォーマンスはマイナーですが(ってか日本に20個くらいしかない)
    Chrome 440GTXがなかなか侮れません
    参考までに3870も

    http://xs228.xs.to/xs228/08
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    一応ローエンドなんですけどね
    純粋なshaderパフォーマンスは高いようです?
    (stream outが速い?)

  2. oga 投稿作成者

    これは、なかなか良さそうですね。
    S3 Chrome 440 GTX 出ていたとは知りませんでした。
    10.1/4.1 だし、日本でも売って欲しい。

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