2008/06/20
NVIDIA GeForce GTX 280 の GeometryShader 性能
Posted by: oga
at 01:01
頼んで試してもらいました。
とりあえず GeForce8800GTX と比べると、GTX 280 は
GeometryShader の動作もかなり速くなっており比較にならないほど。
改良されているのは事実のようです。
が、それでも 2世代前の RADEON 2900XT にすら完敗。
2900 は ATI 最初の 10.0 (4.0) GPU で、3800系から 10.1 (4.1) です。
今度出る 4800系が GTX 280 対抗と考えられるため、
Geometry Shader に限定すれば RADEON の方がまだまだ優位であると
いえそうです。
それにしても 8800 の GeometryShader は本当に遅かったようです。
とりあえず GeForce8800GTX と比べると、GTX 280 は
GeometryShader の動作もかなり速くなっており比較にならないほど。
改良されているのは事実のようです。
が、それでも 2世代前の RADEON 2900XT にすら完敗。
2900 は ATI 最初の 10.0 (4.0) GPU で、3800系から 10.1 (4.1) です。
今度出る 4800系が GTX 280 対抗と考えられるため、
Geometry Shader に限定すれば RADEON の方がまだまだ優位であると
いえそうです。
それにしても 8800 の GeometryShader は本当に遅かったようです。
ita wrote:
Chrome 440GTXがなかなか侮れません
参考までに3870も
http://xs228.xs.to/xs228/08...
http://xs128.xs.to/xs128/08...
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一応ローエンドなんですけどね
純粋なshaderパフォーマンスは高いようです?
(stream outが速い?)