Nexus 7 上に開発環境をつくる (2) Bluetooth と OpenGL ES 2.0

●Bluetooth

前回の記事では未対応と書きましたが、その直後 2013/02/02 以降の ROM
Bluetooth が使えるようになっています。

ubuntu wiki: Using the Device

給電しながら外部キーボードやマウスが使えるようになりました。

●Nexus 7 に Android 端末をつなぐ

SDK を install できるわけではありませんが adb は使えます。

sudo apt-get install android-tools-adb

USB Host に他の Android 端末をつないで adb で接続できます。
端末によっては充電しようとするので、セルフパワー(ACアダプタ付き) USB ハブを
経由した方が良いと思います。

nexus7ubuntu3.jpg

↑HTC J butterfly HTL21 をつないで “adb devices” や “adb shell” 等が可能です。
Host の Nexus 7 (RAM 1GB A9 1.2GHz) よりも butterfly (RAM 2GB Krait 1.5GHz)
の方が性能が高いので本当は逆にしたいところです。

●3D / OpenGL ES 2.0

OpenGL でないため GLX は動作しないものの、
描画には OpenGL ES v2.0 + EGL が使われています。

NVIDIA: Linux For Tegra

↑上の NVIDIA サイトのドキュメントにあるように mesa-utils-extra を入れると
OpenGL ES 2.0 を使ったアプリの動作を確認できます。

sudo apt-get install mesa-utils-extra
/usr/bin/es2gears

nexus7ubuntu2.jpg

glxinfo の代わりに es2_info コマンドでドライバの確認ができるようです。

WebGL も試しましたが、Firefox/Chromium とも動作しませんでした。
フラグ自体は有効に出来ます。

●software

Software center の Installed tab が開きませんが、
Unity の dash 画面でアプリケーションの uninstall ができます。
Launcher 一番上のボタンで dash 画面を開いてタブを切り替え、
Installed の中でアイコンを右クリックです。

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Nexus 7 上に開発環境をつくる (2) Bluetooth と OpenGL ES 2.0」への2件のフィードバック

  1. chototsu

    凄いですね。
    うちのMikuMikuStudioはLinuxに対応していますのでうまくするとAndroidで動かすよりパフォーマンスが出るかも・・・。
    今度時間が取れたら試してみたいです。

  2. oga 投稿作成者

    armhf (hard-float) なので本当に速いと思います。
    特に 3D だと。

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