Android Wear 5.1.1 3D-imclock の更新と Moto 360

Moto 360 を 5.1.1 に更新すると描画位置がずれるらしいので 3D-imclock を修正しました。
あまりきちんと調べていませんが、画面の仕様が変わっているようです。

3D imclock for Android Wear
Google Play: 3D imclock for Android Wear

Moto 360 では、以前は 320×290 のスクリーンに対して OpenGL の Viewport Y に -30 の offset が入っていました。
Android Wear 5.1.1 からは 320×320 のバッファ扱いとなっており、Viewport の offset が無くなっているものと思われます。(この問題について書いた以前の記事は こちら )

Moto360                     Viewport
-------------------------------------------
Android 5.0      320x290    (0,-30,320,320)
Android 5.1.1    320x320    (0,0,320,320)

関連エントリ
Android Wear 5.0 Watch Face API 対応と互換性
Android Wear 3D のアナログ時計 (Watch Face)
Android Wear にゲームを移植